Lancer une pièce : pile ou face
Cliquez sur la roue ou appuyez sur Espace
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Deux moitiés, un tour : Face en or, Pile en argent, avec les mêmes chances à chaque fois.
Chaque moitié couvre exactement 180 degrés et la roue est verrouillée : personne ne peut fausser les chances en ajoutant un côté ou en changeant un poids. L’endroit où elle s’arrête vient des nombres aléatoires cryptographiques de votre navigateur.
Un pile ou face règle vite les petites questions : qui sert en premier, qui choisit le film, lequel de deux projets essayer. Faites trois tours pour une belle en trois manches ; la liste des résultats garde le compte.
Vous préférez voir une vraie pièce se retourner ? Pile ou face en lance une et compte les piles, les faces et les séries.