Tabla periódica del azar
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Cada elemento, del hidrógeno al oganesón, tiene un nivel de rareza, de Común a Mítico, según cuánto hay de él en la Tierra. Gira y mira qué te toca.
El nivel de cada elemento depende de cuánto hay de él en la corteza terrestre, los océanos y el aire. Cuanto más raro es el nivel, más finas son sus porciones, así que un Mítico de verdad cuesta sacarlo. La ventana del ganador muestra el nivel, el símbolo y el número atómico.
| Nivel | Qué elementos | Por giro |
|---|---|---|
| Común | Más de unas 100 partes por millón, como el oxígeno, el silicio y el hierro (23 elementos) | 30 % |
| Poco común | De 1 a 100 partes por millón, como el cobre, el plomo y el neodimio (39 elementos) | 43 % |
| Raro | De 0,01 a 1 ppm, como la plata, el mercurio y el yodo (12 elementos) | 11 % |
| Épico | Aún más escasos pero estables, como el oro, el platino y el osmio (9 elementos) | 6 % |
| Legendario | Radiactivos, solo en trazas o creados en reactores, como el radio y el plutonio (11 elementos) | 5 % |
| Mítico | Creados solo en laboratorios, del americio (95) al oganesón (118) (24 elementos) | 5 % |
Poco común sale más a menudo porque tiene más elementos, pero cada elemento poco común sigue siendo menos probable que cada uno común.
En Entradas, quita elementos o añade los tuyos. En Pesos y colores, da a todos la misma probabilidad o haz los Míticos aún más raros. En Ajustes, en Después de girar, elige Quitarlo para sacar elementos sin repetir, por ejemplo uno para cada estudiante.