Spin the Wheel

اتفاق کی دوری جدول

گھما کر کوئی عنصر اور اس کی نایابی پائیں

پہیے پر کلک کریں یا Space دبائیں

دوری جدول، لوٹ کے خزانے کی طرح

ہائیڈروجن سے اوگانیسن تک ہر عنصر کو نایابی کا ایک درجہ ملتا ہے، عام سے متھک تک، اس حساب سے کہ زمین پر وہ کتنا پایا جاتا ہے۔ گھمائیں اور دیکھیں آپ کو کیا ملتا ہے۔

نایابی کے چھ درجے

ہر عنصر کا درجہ اس سے طے ہوتا ہے کہ وہ زمین کی پرت، سمندروں اور ہوا میں کتنا ہے۔ درجہ جتنا نایاب، اس کے حصے اتنے پتلے، اس لیے متھک واقعی مشکل سے ملتا ہے۔ فاتح کی ونڈو میں درجہ، علامت اور ایٹمی نمبر دکھائی دیتے ہیں۔

درجہکون سے عناصرہر اسپن میں
عامتقریباً 100 پی پی ایم سے زیادہ، جیسے آکسیجن، سلیکان اور لوہا (23 عناصر)30%
غیر معمولی1 سے 100 پی پی ایم، جیسے تانبا، سیسہ اور نیوڈیمیم (39 عناصر)43%
نایاب0.01 سے 1 پی پی ایم، جیسے چاندی، پارہ اور آیوڈین (12 عناصر)11%
ایپکاس سے بھی کم، مگر مستحکم، جیسے سونا، پلاٹینم اور اوسمیم (9 عناصر)6%
لیجنڈریتابکار، صرف معمولی مقدار میں ملتے ہیں یا ری ایکٹر میں بنتے ہیں، جیسے ریڈیم اور پلوٹونیم (11 عناصر)5%
متھکصرف لیبارٹری میں بنے، امریکیم (95) سے اوگانیسن (118) تک (24 عناصر)5%

غیر معمولی سب سے زیادہ آتا ہے کیونکہ اس میں سب سے زیادہ عناصر ہیں، مگر ہر غیر معمولی عنصر پھر بھی ہر عام عنصر سے کم ممکن ہے۔

کھیلنے کے طریقے

  • کیمسٹری کوئز: فاتح کی ونڈو کھلنے سے پہلے عنصر کی علامت، ایٹمی نمبر یا گروپ بتائیں۔
  • نایابی کا مقابلہ: سب ایک بار گھمائیں اور سب سے نایاب درجہ جیتتا ہے؛ برابری پر بڑا ایٹمی نمبر جیتتا ہے۔
  • سب جمع کریں: تب تک گھماتے رہیں جب تک چھ کے چھ درجے نہ مل جائیں۔ نتائج ٹیب حساب رکھتا ہے۔

اپنی مرضی سے

اندراجات میں عناصر ہٹائیں یا اپنے شامل کریں۔ امکانات اور رنگ میں سب کو برابر موقع دیں، یا متھک کو اور بھی نایاب بنا دیں۔ ترتیبات میں اسپن کے بعد کے تحت اسے ہٹا دیں چنیں، تاکہ عناصر بغیر دہرائے نکلیں، جیسے ہر طالب علم کے لیے ایک۔